Töggeli-Turnier 2024 – Die Regeln

Dies sind die Hausregeln von MACHART fürs Töggeli-Turnier 2024. Bei der Anmeldung müssen diese akzeptiert werden.

  1. BEGINN UND BALLEINWURF
    1. Spielbeginn ist in der Mitte.
    2. Nach einem Tor erhält der bezwungene Spieler den Ball beim Goali.
    3. Als Spielfeld wird die Innenseite des Tschüttelikastens definiert. Die Ränder gelten als Out.
    4. Verlässt der Ball das Spielfeld an einer der Längsseiten, so ist der Ball in der Mitte einzuwerfen.
    5. Verlässt der Ball das Spielfeld an der Kopfseite eines Spielers, so bekommt derjenige Spieler den Ball beim Goali.
    6. Kommt der Spielball im Spielfeld zwischen Goal und Stürmer unerreichbar zum Stehen, so hat die Verteidigung den Ball.
    7. Kommt der Spielball im Spielfeld zwischen den beiden Sturmparteien unerreichbar zum Stehen, so ist der Ball in der Mitte einzuwerfen.
  1. ZÄHLWEISE
    1. Das Spiel ist beendet, wenn ein Spieler 10 Tore mit max. 8 Gegentoren erreicht hat.
    2. Ein Tor mit Verteidiger und Stürmer sowie sämtliche Eigentore zählen +1.
    3. Ein Tor mit dem Goali zählt +2.
    4. Ein Tor mit dem Fünfer wird nicht gezählt, das darauffolgende Tor zählt jedoch +2 resp. +3 wenn ein Tor mit dem Goali folgt.
    5. Folgt auf ein Fünfertor ein weiteres Fünfertor, so erhält der Benachteiligte einen Penalty. (Bez. Regel vgl. Punkt 3)
    6. Verwandelte Penalties zählen +3. Wird ein Penalty verschossen, geht das Spiel unverzüglich weiter. Das nächste Tor zählt weiterhin +3. 
    7. Verlässt der Spielball dummerweise den bespielbaren Bereich des Angreifers, gilt das als Schuss und das Spiel geht weiter.
    8. Fallen nach verschossenen Penalties weitere Fünfertore, folgen weitere Penalties, wobei immer +1 Tore hinzukommen.
    9. Kommt es zur Golden-Goal-Situation 9:9 resp. fällt beim Mindest-Spielstand 8:8 ein Fünfertor, geht das Spiel ins Penaltyschiessen.
    10. Kommt es im Spiel zu einem Penalty, der zugleich eine Golden-Goal-Situation darstellt (möglich bei hoher Anzahl verschossener Penalties), darf der Begünstigte den Penalty schiessen. Bei einem Fehlversuch wird unverzüglich weitergespielt, bis ein reguläres Tor fällt. Verlässt zuvor aber der Ball das Spielfeld oder es fällt ein Fünfertor, geht das Spiel automatisch ins Penaltyschiessen.
  1. PENALTYSCHIESSEN
    1. Jeder Spieler hat abwechselnd mind. 5 Schüsse. Jedes Tor zählt +1. Der Spieler mit mehr Toren gewinnt.
    2. Der Angreifer muss mit Verteidiger oder Goali einen Schuss abgeben, dabei sind sämtliche anderen Spieler mit Ausnahme des gegnerischen Goalis nach oben gerichtet. Penaltytore, die durch Abprallen bei Spiefiguren oder Stangen fallen, zählen nicht.
    3. Der Spielball wird vor jedem Schuss in einer der oberen Ecken des angreifenden Goalis platziert.
    4. Verlässt der Spielball dummerweise den bespielbaren Bereich des Angreifers, gilt das als Schuss.
    5. Die Verteidigung darf ausschliesslich den Goali zur Abwehr benutzen.
    6. Fällt ein Tor nach der Schussabgabe trotz Parade oder Abprallens ohne aktives Zutun des Angreifers, zählt das Tor dennoch.
    7. Gibt es nach 10 Schüssen noch keinen Sieger, wird bis zum ersten herbeigeführten Entscheidungs-Treffer weitergespielt.
  1. AKTIVER / PASSIVER FÜNFER
    1. Als offizielles Fünfertor gilt, wenn beim Fünfer eine aktive Schuss- oder Drehbewegung des Angreifers voranging.
    2. Ein Tor infolge Abprallens beim Fünfer ohne offensichtliche Bewegung gilt als passiv und zählt demnach +1.
    3. Ein Tor infolge Herunterfallens des Fünfers ohne offensichtliche Bewegung gilt als passiv und zählt demnach +1.
  1. ABLENKER
    1. Als Ablenker gelten Schüsse, die das Tor treffen, zuvor aber andere Spielfiguren auf dem Feld berührt haben. Diese Tore sind regulär und zählen dementsprechend.
    2. Verhält sich der verteidigende Spieler äusserst aktiv und provoziert somit einen starken Ablenker ins eigene Tor, zählt das Tor als Eigentor und demnach +1. Diese Regel kommt vorallem nach Schüssen mit Fünfer und Goali zur Anwendung.
    3. Die Beurteilung eines aktiv provozierten Ablenkers mit Torfolge liegt im Ermessen der Spieler.
  1. FAIRPLAY
    1. Die Spieler achten in sämtlichen Situationen und insbesondere bei Einwurf in der Mitte, nach einem Tor und beim Penaltyschiessen auf die Bereitschaft des Gegners.
    2. Nach einem Tor steht dem bezwungenen Spieler 1 Schuss mit Verteidiger oder Goali zu. Verlässt dabei der Spielball dummerweise den bespielbaren Bereich ohne offensichtlich erfolgten Schuss, spielt der Gegner den Ball zurück.
    3. Fünfertore sind insbesondere bei unübersichtlichen Situationen dem Gegner anzuzeigen.
    4. Bescheissen ist verboten.